Erstellung von 3D-Umgebungsmodellen (hard surface) zu Straßenräumen auf der ganzen Welt (Innenstadt, Autobahn, Prüfgelände, Landstraße etc.) für automobile Simulationsanwendungen
Integration der Daten in 3D-Engines mit Schwerpunkt auf Unreal
Überführung der 3D-Modelle in unterschiedliche Anwendungen und Formate
Modellierung und Texturierung von Geometrien
Was Sie mitbringen: Ein oder mehrere Kenntnisse in folgenden Bereichen:
Sehr gute Kenntnisse in Unreal und ggfs. anderen Engines
Sehr gute Kenntnisse in gängiger 3D-Software (vorzugsweise Blender)
Gute Kenntnisse in Substance Painter
Erfahrung in der Bearbeitung von großflächigen und komplexen 3D Szenen
Gute Kenntnisse in der effizienten Modellierung von hard surface Assets
Erfahrung in der Erstellung von Performance optimierter Geometrie
Optional Erfahrung und Freude am prozeduralen Modeling und Scripting
Optional Erfahrung im Bereich Fotogrammmetrie, Punktwolkenverarbeitung und Retopology
Was wir Ihnen bieten:
Eine interessante und herausfordernde Tätigkeit in unserem 3D-Bereich mit viel Entwicklungs- und eigenem Gestaltungspotential.
Einen unbefristeten, abwechslungsreichen, spannenden Arbeitsplatz in einem dynamischen Team im Umfeld der Wachstumsbranche „autonomes Fahren“.
Zukunftssicherer Arbeitsplatz mit angemessener Bezahlung und zwangloser Arbeitsatmosphäre