Gamedesign zum Spiel Debugger 3.16
SmartArt Janzen Grafikdesign

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Bei diesem hervorragendem Spiel habe ich, in enger Zusammenarbeit mit dem Entwickler und Inhaber, bei der Erstellung der Grafiken voll mitgewirkt. Die Hintergrundelemente sowie die Gegenstände sind aus meiner „Feder“ entstanden.

Die Grafiken sind Hauptsächlich in Photoshop entstanden, das ich mit meinem Wacom Cintiq 22HD benutze.

Dieses Spiel hat auch beim DCP 2017 in der Kategorie Serious-Game gewonnen und ist auf Steam erhältlich.

https://deutscher-computerspielpreis.de/preistraeger





Preisverleihung DCP

Debugger 3.16
von Spiderwork-Games

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