Ich bin seit drei Jahren selbständiger 3D Artist/Generalist und Motion Designer aus Hannover.
Mein primäres Arbeits-Tool ist Cinema 4D. Darüber hinaus nutze ich Teile der Adobe Suite für Postproduktion. Darunter ist After Effects, Premiere und Photoshop.
Basic-Erfahrungen haben ich unter anderem noch mit Realflow.
Mein Focus liegt dabei auf Motion Design, Partikelsimulation und fotorealistischen Rendering.