Ich bin freiberuflich als Charakter Animator, Modeler, Texturing Artist, Shading Artist und im Rendering von CGI-Inhalten für die Werbung und die Unterhaltungsindustrie tätig.
Ich war zunächst Lead Animator bei Blue Byte für die Siedler 6 und 7 (4 Jahre in Festanstellung). Danach zog es mich stärker in Richtung Film und Werbung, was ich bei den Pixalbe Studios in Dresden weitere 3,5 Jahre gemachte habe. Seit 2013 bin ich komplett freiberuflich unterwegs.