Ich bin ein technischer 3D-Künstler mit umfassender Erfahrung in der Erstellung, Implementierung und Pflege komplexer 3D-Assets und Bibliotheken. Meine Fachkenntnisse umfassen Modellierung, Texturierung, Rigging, Animation und Rendering, um für jedes Projekt hochwertige Ergebnisse zu gewährleisten. Ganz gleich, ob Sie eine umfassende Lösung für Ihr gesamtes 3D-Projekt oder gezielte Unterstützung für einen bestimmten Teil Ihrer Pipeline benötigen – ich stehe Ihnen gerne zur Verfügung.