Seit fast zwei Jahrzehnten beschäftige ich mich mit der Frage, wie Bilder wirken – und wie man komplexe Welten glaubwürdig und emotional erfahrbar macht.
Visuelle Konzeption und Set-Design für filmische, virtuelle und narrative Projekte
Schwerpunkt auf Worldbuilding, Szenengestaltung und bildgetriebenem Storytelling
Kombination von digitalen Techniken (3D-Modellierung, Fotogrammetrie, VR-Sculpting) mit analogen Skizzen, Modellbau und Texturen
Gestaltung atmosphärischer Szenerien für Musikvideos, Ausstellungen und virtuelle Produktionen
Erfahrung in hybriden Workflows: digitale Assets, praktische Effekte und Compositing
Lehrauftrag für Concept Design / Worldbuilding (2019−2023)
Arbeitsorte: Dresden & Südpfalz – Deutschlandweit auch remote verfügbar.