3D: virtuelle Figur wird zur realen Skulptur Martin Bremm
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Meine besondere Spezialität besteht darin, aus computergenerierten 3D-Figuren reale Skulpturen zu erstellen.
Hier das Beispiel einer 1,2 m hohen Statue eines Gargoyles.
Modelliert mit Sculptris und Cinema 4D.
Logo-Design in Illustrator.
Die Größe der Skulpturen kann über 10 Meter Höhe betragen.
Sie sind leichter als Holz aber ebenso stabil, so dass eine große Formenvielfalt ermöglicht wird.
Einsatzmöglichkeiten sind Film- und Fernsehproduktionen, Theater, Shows, Messeaussteller, Freizeitparks, Clubs, und Museen.