Ich habe 3 Jahre auf der Designschule Schwerin studiert und direkt im Anschluss in Berlin bei „sMeet Communications GmbH“ ein Praktikum absolviert. Danach durfte ich Erfahrungen als Character Artist bei „Independent Arts Software GmbH“ in mehreren Projekten sammeln. Unter anderem bei einem Titel für den „Nintendo 3DS“. Derzeit bin ich als leitender Grafikdesigner bei „unikat media GmbH“ angestellt.
Ich habe Erfahrungen mit gängigen Programmen, wie zum Beispiel „ZBrush“, „Photoshop“, „Maya“, „3DS Max“, „Blender“ oder „Unity 3D“