Mein Name ist Malte Dittmann und ich denke mit meinem Hintergrund als 3D-Artist kann ich euch gut bei euren Game Projekten helfen. Ich habe einige Jahre als Forschungsassistent am Institut für Visual Computing an der RWTH-Aachen gearbeitet und 3D-Grafiken und Animationen für verschiedenste Doktorarbeiten im Virtual Reality Bereich mit Blender, für Unity und Unreal erstellt. Der Titel meiner Masterarbeit in Game-development and Research der TH-Köln ist: „A critical Reflexion of 3D-production in agile Environments“ und setzt sich mit agilen Arbeitsprozessen im Bereich interaktiver Anwendungen und digitaler 3D-Production auseinander. Ich habe einige Zeit im Bereich VR-Simulationen von Anlagen und Maschinen gearbeitet, aber neben diesen ernsthafteren Arbeiten sind auch kurzweiligere Modelle und Game Projekte in meinem Portfolio. Meine Leidenschaft liegt im Konzipieren und Umsetzen von Games.