Nach Abschluss meines Game Design Studiums (B.Sc.) habe ich als Artist bei Drakensang Online gearbeitet. Während dieser Zeit hatte ich die Möglichkeit, in verschiedenen Bereichen im Art Department zu arbeiten. Ich war verantwortlich für die Erstellung und Wartung der Benutzeroberfläche, die Entwicklung von Konzeptzeichnungen für Charaktere und ihre Ausrüstung sowie die Erstellung von Low-Poly-3D-Modellen einiger dieser Konzepte. In den letzten Monaten hatte ich auch die Aufgabe, 2D-Icons für alle Arten von Ausrüstungs- und Questgegenständen zu erstellen. Außerdem habe ich auch Illustrationen erstellt, die in Ingame-Events und im Marketing verwendet wurden.