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1995
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Planung, Koordination und Programmierung in Actionscript, Flex und Air für on- und offline.
Schwerpunkte: Games, Interfaces (Touchscreen, visuelles Tracking, Sensoren), 3D, Streaming-Technologien, Kommunikationstechniken, Grafikprogrammierung, physikalische Simulation.
Professionelle Entwicklung (Grafik, Programmierung) seit 1995.
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Planung, Koordination und Programmierung in Actionscript, Flex, Air, Objective C
08/05/2002 (updated )