Multimedia-Designerin, ausgebildete 3D Artist.
Software:
Bilderstellung und Illustration in Clip Studio Paint,
Bildbearbeitung in Adobe CC / Photoshop und Affinity Photo,
3D Modeling, Lighting/Shading, Animation, Rendering und besondere Skills in Grooming in Autodesk Maya + Arnold,
Sculpting in zBrush,
Texturing in Mari,
Postproduction in Nuke
Videobearbeitung in DaVinci Resolve.
Sowohl eigenständig arbeitend als auch erfolgreich und kommunikativ im Team / Pipeline.