Concept Art Florian Roessler RSS Profile Florian RoesslerEntriesNetwork 2Contact last next 0 Beschreibung folgt… Freie Arbeit | Vehicle Design | Hovercraft | farbige Umsetzung Freie Arbeit | Vehicle Design | Hovercraft | Skizzen Freie Arbeit | Vehicle Design | Hovercraft | Kontext Kurzfilm | „Alien Grounds“ | Kollaboration mit Thomas Galad | Enviroment Design (Roessler) Kurzfilm | „Alien Grounds“ | Kollaboration mit Thomas Galad | Animiertes Matte-Painting (Galad) Freie Arbeit | „Elz-where“ | Mattepainting-Studie (Burg Eltz) | 3000 × 1778 px Related Designs | Anno 1404 | zweiwöchiges Studienprojekt | Gebäudestudien Related Designs | Anno 1404 | zweiwöchiges Studienprojekt | Reinzeichnung Related Designs | Anno 1404 | zweiwöchiges Studienprojekt | Character Design Related Designs | Anno 1404 | zweiwöchiges Studienprojekt | Character Design konzeptionelle Zwischenschritte | Bleistiftskizze konzeptionelle Zwischenschritte | Farbstimmung Fabryka Gier | Game Art | Kind World | Wand Maker Fabryka Gier | Game Art | Kind World | Background Element Freie Arbeit | Good and Evil | Concept Art Freie Arbeit | Kurzfilmansatz | farbiges Key-Visual konzeptionelle Zwischenschritte | grobe Skizze (rough) konzeptionelle Zwischenschritte | detaillierte Skizze Fabryka Gier | Game Art | „Don’t Mess With The Zoran“ | background set | NEW YORK CITY Fabryka Gier | Game Art | „Don’t Mess With The Zoran“ | background set | CONEY ISLAND BEACH Fabryka Gier | Game Art | „Don’t Mess With The Zoran“ | background set | CENTRAL PARK Fabryka Gier | Game Art | Monster World (gardening game) | Growing Steps Andreas Schleicher | iPhone-Game | Character Design | Auswahl Andreas Schleicher | iPhone-Game | Character Design | Auswahl Andreas Schleicher | iPhone-Game | Character Design | Engere Wahl Andreas Schleicher | iPhone-Game | Character Design | Finaler Charakter in vier Entwicklungsstufen Share Xing Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Whatsapp Spread the word via email