Ich bin 3D Generalist mit den Schwerpunkten Modeling und Animation. Darüber hinaus verfüge ich über Kenntnisse in den Bereichen Rigging, Shading, Lighting, Rendering und Compositing.
Ich arbeite präzise und mit größter Motivation, um dass bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Egal ob im Team oder alleine, bringe ich mich und meine Fähigkeiten mit ein, um den kreativen Prozess voranzutreiben und ein effizientes Arbeiten zu ermöglichen.
Zusätzlich biete ich Erfahrungen in den Bereichen Grafikdesign, Motion-Design und Video Editing/Schnitt.
Dafür nutze ich eine vielzahl an Programmen, welche sich über die Jahre in der Branche etabliert haben, darunter unter anderem:
- Autodesk Maya
- Autodesk Mudbox
- blender
- Adobe Creative Suite
- The Foundry NUKE
Ein aktuelles Show Reel meiner Arbeiten können Sie weiter unten unter dem Vimeo Link auffinden.