Djamel Berkaoui
Unity Entwicklung, Game Design, Projekt- & Qualitätsmanagment, Producing

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Djamel Berkaoui

About Djamel Berkaoui

Ich bin seit 2005 eng mit der Entwicklung von Videospielen verbunden. Seit dieser Zeit habe ich mir Fähigkeiten als Spieleentwickler, digitalen Künstler und digitalen Komponisten autodidaktisch angeeignet.

In 2010 bin ich mit der Spieleindustrie in Kontakt gekommen und habe mir fundierte Kenntnisse, in der Qualitätssicherung, als Game Designer und Projekt Manager, aneignen können.

2014 habe ich mein Master Studium (Game Development & Research) begonnen und 2018 erfolgreich abgeschlossen.

Bis dato habe ich an 20+ eigenen Spielen & Spieleprototypen und 15+ industrieverbundenen Spielen gearbeitet.

Meine Kernfähigkeiten umfassen Kenntnisse aus:

  • Unity 3D (Generelle Entwicklung vom Konzept bis zum Release Candidate)
  • Stencyl (Generelle Entwicklung vom Konzept bis zum Release Candidate)
  • Game Design (Vom Konzept bis zum Release Candidate, Balancing, Game Logik)
  • Level Design (Unity, Pro Builder, PicaVoxel)
  • Digital Art (Photoshop)
  • Digital Music (Fruity Loops)
  • Quality Assurance (Planung und Umsetzung von Testszenarien und Plänen)
  • Project Management (Organisation und Koordination eines Entwicklerteams, Key Accounting und Release Management)
  • Softwarekenntnisse / Tools / Prozesse (Jira, Confluence, Jenkins CI, Fabric, HockeyApp, Slack, Discord, Google Firebase, Scrum, Kanban, iTunes Testflight, Google Play Store Release Management)
  • Fachkenntnisse aus Biologie, Chemie, Physik

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Address Djamel Berkaoui
D-50829 Köln
Germany
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Web satyre.weebly.com
01/10/2019 (updated )

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