Produktdesignerin mit dem Schwerpunkt Accessoires (Schmuck, Uhren, Taschen)
Verpackungdesign / Displaydesign.
Illustratorin (sowohl im comic stil als auch realistisch)
Grafikerin (Erstellung von Logos, Geschäftsaustattungen, Flyern, Katalogen,Erstellung von Präsentationen etc)
3D Modeler (autodesk Maya – nur modeling – keine Animation) 3D Visualisierungen. (aus der Game Branche)
KENNTNISSE (PROGRAMME) : sehr gute Kenntnisse der Adobe Creative Suite und Office Autodesk Maya, (Python Programmiersprache)
AUSBILDUNG :
privates Studium Grafik und Illustration 3 Jahre in München
Bachelor of engineering in media technologie in Köln (Abschluss) – schwerpunkt : Autodesk maya – programmierung eines Automatisierungstools in der Programmiersprache python
ausserdem Unternehmerin und Shopinhaberin (Geschäftsleitung und Art Direktion)
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Produktdesign/ & management – Illustration – Grafik Design