Ich habe an der SAE-Hamburg meinen Abschluss im Feld 3D-Art & Animation mit dem Bachelor of Art 2022 abgeschlossen. Während meiner Zeit als Student erlernte ich standard 3D-Workflows im Bereich Game Art.
Ich habe mir Wissen in den 3D-Environments Autodesk Maya sowie Blender, Substance Painter und Designer und zuletzt Unreal Engine angeeignet. Meine Interessen liegen speziell in der Erstellung von real-time-environments und Asset-creation.