Ich bin seit mehr als 2 Jahren als 3D Künstler / Entwickler im Bereich VR/AR für Architektur und Museen tätig. Ich erstelle u.a. photorealistische Umgebungen und historische Rekonstruktionen, die für Videospiele und Architekturvisualisierungen geeignet sind. Ich verfüge über ein breites Spektrum von Fähigkeiten in 3D-Modellierung und Texturierung, Photogrammetrie, GIS, und Game Engine Entwicklung (Unreal Engine 4 und Unity). Einen Einblick in meine Arbeiten vermittelt auch meine Website (www[.]alexanderwalmsley[.]co[.]uk). Meine Expertise, Kreativität und Erfahrung möchte ich gerne in weitere Projekte einbringen!