Ich verfüge über jahrelange Erfahrung als 3D Modeler und Animator. Als Leitender Angestellter in verschiedenen Entwicklerstudios habe ich viele Produktionen begleitet. Speziell im Computerspielbereich habe ich mich eingehend mit Character Animation, Mocap, Rigging und auch der Technischen Seite der Grafikentwicklung verdient gemacht. Ebenso habe ich mich einige Jahre als Freelancer für industrielle Visualisierung betätigt. Mein Spezialgebiet ist die Animation, insbesondere die Characteranimation aber auch Modellieren und Texturieren und der Entwurf gehören zu meinem Repertoire. Zudem habe ich seit 2003 diverse Lehraufträge im Bereich Animation und Characteranimation an der HAWK in Hildesheim durchgeführt und war über 3 Jahre Fachdozent an der bib inernational college.