Ich habe ein abgeschlossenes Studium als Bachelor of Arts in Interactive Animation, beherrsche viele Grundsätzliche 3d Workflows um mich in Kürze in verschiedenen 3D Anwendungen zurechtzufinden. Zur Zeit arbeite ich sehr viel mit Cinema4d, Zbrush und Photoshop. Erlernt habe ich den Umgang mit 3D Software überwiegend in Maya. Desweiteren kenne ich mich mit Vray in Cinema und in Maya aus. Ich arbeite momentan an der Erstellung von Möbeln und modelliere für die Verwendung im 3D Druck.